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宇宙と戦艦と百合の花

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2007年 08月 24日

微妙に分かりにくい・・・・

最近百合系作品を紹介するサイトが増えてきたように思えるのですが、
その大半で重要なことを書いてないように思えます。

それは・・・・
百合がメインの作品なのか、百合もある作品なのか、という点です。
エロ系なら、男女のカラミもあるのか否かはかなり重要です。
(男女必要ねーからな!)
百合系作品として紹介されている短編集の中で百合作品はたった1本のみ
なんていう酷いものもありました。

そういう情報を比較的正確に教えてくれるサイトとして私が重宝しているのが、
↓ここですね
百合な日々「http://blog.livedoor.jp/yuri_amagasa/
百合作品に興味のある方は除いてみると良いでしょう。

# by K_sasajima | 2007-08-24 23:54 | 百合関係
2007年 08月 16日

school days・・・・・

スクールデイズってアニメやってるじゃないですか・・・・
今までどんな悲しいシーンでも、どんな理不尽な展開でも、見てきた私ですが
正直このアニメは絶えられません。
確かにあの年齢の男なんてあんなモンだと思うのですが、
それに拍車をかけて酷くしているのが世界の存在。
「体を安売りする女がいるせいで、他の女まで安く見られてしまう」
という現実問題を表しているようにも思えますが、やっぱりアニメとしてはきつい。
実写ドラマかゲームならなんとか見れそうな気がするけど・・・。

# by K_sasajima | 2007-08-16 21:41 | アニメ関連
2007年 07月 20日

百合漫画

ここのところ百合要素のある漫画は結構増えてきましたね。
百合話を専門に描く漫画家もまだ少ないながらも出てきましたし、これからもっと
増えていくんじゃないかと期待しています。
新刊コーナーの女性向け漫画の1/3~1/4が所謂BL系が占めているように
その内男性向け漫画も同じぐらいの割合で百合漫画が混ざるようになってくれたら嬉しい。

# by K_sasajima | 2007-07-20 21:48
2007年 07月 17日

新型PSP

がついに出るようです。
大まかな変更点はさらに薄くなることと、出力端子が付く事でしょうか。
個人的に薄くなるよりは、より見やすい液晶モニターをつけるなどのスペック向上に重点を
置いてもらいたかったです。

とりあえず、まあこれで「何時新型が出るか分からないので欲しくても買えない」というジレンマ
からは開放されたのですが、人間とは1つの問題が解決すると次の問題が見えてくるというもの
なんで本体の発売日をワイルドアームズXFの発売日に合わせてくれないんだ!?
XFの発売日が8/9、新型PSPの発売日がネット上のソースによれば9月頭、1ヶ月近く
悶々と過ごせと言うのか!
この新型の発売日、実はディシディア ファイナルファンタジーの発売に合わせているのでは
ないかという噂があるのだが、もうちょっと自社のソフト応援してやれと・・・。

そういや、私が始めてPSを買ったときにもファイナルファンタジーⅦの発売日に
初代ワイルドアームズを購入するという事があったのですが、
その時は、そのFF7の影響で本体だけが1ヶ月も買えなかったという事もありました。
sonyのハードとワイルドアームズとファイナルファンタジーの因果関係はまだ続いていた
ようです。

# by K_sasajima | 2007-07-17 23:51 | ゲーム関連
2007年 07月 11日

スーパーロボット大戦OGs ①

ちょこちょこやってるんだが、なんとも微妙なゲーム。

キャラ物の戦略シミュレーションの醍醐味と言えば、
「お気に入りのキャラクターを強くして暴れさせる事」だと思うんですが、
イベントバトルだと登場しなかったり、分岐で好きなキャラがあっちとこっちに分かれて
しまうなんて事もある。
1の方はまだ我慢できたんだけど、2の方のイベントバトルの多いこと多いこと。
始めの方でちょろっと出てきて物語の後半になってやっと仲間になるキャラもいるし、
何を考えているんだろうかと・・・。
多少強引でも大多数のキャラは中盤までに揃う様にして欲しい。
フリーバトルもないから、後半でいい感じのキャラが出てきても、もう残り戦闘回数少ないし
PPも貯められなくてあまり強くならないという罠。

あとはマップ毎にゲームバランスが全然違うと言うのも気になる。
とりあえず命中と回避気にしてればいいところがあったと思えば、まるで積み将棋のような
1マス間違えただけでゲームオーバーなマップもある。
特に酷いのは撃破数でイベントが起こるときに、敵ターンに反撃で敵を倒しイベントが発生すると
必ずゲームオーバーになるパターンが幾つかのマップであること。
こっちのユニットが勝手に敵のど真ん中に突っ込んだりするところなんて、敵を倒した時点で
ゲームオーバー確定になる。
倒すと負けになるとか、わけわからん。

# by K_sasajima | 2007-07-11 20:32 | ゲーム関連